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在传奇1sf合击中,这几种设定不太合理!
发布日期:2022-10-22 10:54:27
作者:1SF.Com-传奇广告数据排行榜
浏览次数:473 次
在传奇1sf合击经历过很多的时代变迁和版本变更,对于很多老玩家来说,这个游戏还代表着自己的青春和回忆,就算是如今的很多传奇版本都已经变了模样,依然有很多玩家没有放弃传奇。传奇屹立不倒不仅靠的是老玩家和新玩家的支持,更重要的是传奇的玩法和很多经典之处,但是同时也存在很多问题和缺点,今天我们要说的就是关于传奇游戏的不合理设定。

最重要的不合理之处,就是关于道士职业的宝宝,在它的设计问题上存在很大的漏洞,尤其是越到后期越能体会着这方面的问题,因为本身道士的宝宝都是固定值的,而不管是在刷图的时候还是PK的时候,道士玩家都十分依赖宝宝,前中期的时候十分厉害,但随着玩家们等级的提升,在加上装备的不间断更替,战士的攻击越来越高,法师的魔法攻击越来越厉害,但是道士职业的道术带来的帮助十分微小,还有宝宝的属性跟自身的属性也基本上没有关系。
还有关于战士职业的,它的承伤能力设计的也很差,前期的战士发展起来是比较困难的,不管是刷图还是PK都是靠硬砍,十分吃力,但是后期战士的等级和装备都提升成型了之后,对于其他两个职业来讲,就有一点不太公平了,尤其是后期顶级装备的战士,秒人不在话下,所以后期对于其他两个职业来说游戏公平基本不存在,导致后期其他两个职业玩的越来越少。

最重要的不合理之处,就是关于道士职业的宝宝,在它的设计问题上存在很大的漏洞,尤其是越到后期越能体会着这方面的问题,因为本身道士的宝宝都是固定值的,而不管是在刷图的时候还是PK的时候,道士玩家都十分依赖宝宝,前中期的时候十分厉害,但随着玩家们等级的提升,在加上装备的不间断更替,战士的攻击越来越高,法师的魔法攻击越来越厉害,但是道士职业的道术带来的帮助十分微小,还有宝宝的属性跟自身的属性也基本上没有关系。
还有关于战士职业的,它的承伤能力设计的也很差,前期的战士发展起来是比较困难的,不管是刷图还是PK都是靠硬砍,十分吃力,但是后期战士的等级和装备都提升成型了之后,对于其他两个职业来讲,就有一点不太公平了,尤其是后期顶级装备的战士,秒人不在话下,所以后期对于其他两个职业来说游戏公平基本不存在,导致后期其他两个职业玩的越来越少。
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